VR體驗。圖片來源:美國“西南偏南”大會和藝術(shù)節(jié)官網(wǎng)
科技日報記者?張佳欣
????美國“西南偏南”大會和藝術(shù)節(jié)每年春天在得克薩斯州首府奧斯汀舉行,是一場融合了科技、電影、音樂、教育和文化藝術(shù)的狂歡盛宴。展會期間,還將頒發(fā)兩個重要獎項——推介獎和創(chuàng)新獎,分別表彰各個領(lǐng)域初創(chuàng)企業(yè)的新興技術(shù)和互聯(lián)世界中最激動人心的創(chuàng)新發(fā)展。
今年的大會于3月10日開始,19日落下帷幕。展會上,從人工智能與機(jī)器人到元宇宙與Web3,從智慧城市和交通到可持續(xù)發(fā)展,各類創(chuàng)意盡收眼底,并涌現(xiàn)出許多極具創(chuàng)新性的初創(chuàng)公司及代表性項目和產(chǎn)品。
人工智能被謹(jǐn)慎對待
作為本屆推介獎的“娛樂、媒體和內(nèi)容”類別獲得者,英國PentoPix公司創(chuàng)建的視頻創(chuàng)作平臺在幾分鐘內(nèi)就可以利用文本創(chuàng)作動畫3D視頻。該平臺使用人工智能快速將劇本轉(zhuǎn)換為電影,而無需任何代碼或特殊技能。PentoPix的使命是讓人工智能在創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)中的使用變得大眾化。正如他們的官網(wǎng)上所寫:“創(chuàng)新不應(yīng)該是大工作室的專屬。它應(yīng)該賦予創(chuàng)作者實現(xiàn)夢想的能力……因此,即使是獨立核算制片廠也可以制作出轟動一時的內(nèi)容。”
谷歌開發(fā)的“真相捍衛(wèi)者”工具憑借其創(chuàng)新的“深度偽造”檢測和保護(hù)平臺獲得了推介獎“人工智能、機(jī)器人和語音”類別的冠軍。該平臺由AI?Research開發(fā),提供針對深度偽造和生成性內(nèi)容的保護(hù),如偽造的照片、電話、文檔和視頻。“真相捍衛(wèi)者”還會生成警報、報告單,以便人們對虛假內(nèi)容采取行動。
可持續(xù)方案備受關(guān)注
來自德國的Reverion是一家科技驅(qū)動的氣候初創(chuàng)公司,它正在創(chuàng)造下一代微型發(fā)電廠。發(fā)電廠的一體化系統(tǒng)以電化學(xué)方式將沼氣或氫氣轉(zhuǎn)化為電能,效率為80%。它還可以切換到電解模式,以生產(chǎn)綠色氫氣或甲烷,從而實現(xiàn)主動減少溫室氣體排放。正如該公司所說,Reverion的使命是用高溫燃料電池系統(tǒng)專利技術(shù)取代今天仍在使用的19世紀(jì)的內(nèi)燃機(jī)技術(shù)。
美國初創(chuàng)公司Carbon?Reform正在設(shè)計“碳膠囊”,這是一種模塊化的二氧化碳捕獲設(shè)備,可以直接減少二氧化碳和其他污染物排放,同時還可以在加熱和冷卻方面節(jié)省能源。根據(jù)該公司的說法,這一過程和對建筑物氣流的微小調(diào)整可以為每個空氣處理器節(jié)省高達(dá)40%的能源。
在全球范圍內(nèi),每秒鐘就有一車紡織品垃圾被浪費、傾倒和焚燒。織物造成了我們衣服的絕大部分碳排放和水資源浪費,同時也是制造服裝的一大成本。獲得“創(chuàng)新世界技術(shù)”類別推介獎的美國SXD?Ai公司基于人工智能的平臺通過深度學(xué)習(xí)和設(shè)計專業(yè)知識,在節(jié)省成本的同時可實現(xiàn)零織物浪費。其技術(shù)輸入草圖和面料后即可輸出零面料浪費圖案,圖案可自動調(diào)整尺寸、面料和款式,以最大限度減少服裝生產(chǎn)各環(huán)節(jié)面料消耗。
“沉浸式”體驗琳瑯滿目
英國多感官增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)游戲《時間偵探》在“融合游戲”類別中脫穎而出,獲得了創(chuàng)新獎。在這款游戲中,玩家將化身時間偵探,調(diào)查都鐸王朝亨利八世時代建造的旗艦——瑪麗玫瑰號的沉沒事件,這艘船奪去了幾乎所有500名士兵和水手的生命。玩家可以利用智能手機(jī)和能散發(fā)5種氣味的背包等裝備,沉浸于近500年前船上的生活景象、聲音甚至氣味中。
一部10分鐘的虛擬現(xiàn)實(VR)電影《曾經(jīng)的冰川》在展會上進(jìn)行了全球首映,它可實現(xiàn)互動和360度全景展示。導(dǎo)演從阿拉斯加冰川收集了真實世界音效,而隨著影片故事的推進(jìn),冰川、沼澤、冰柜和博物館等的氣味也會被不斷釋放出來,為觀眾提供了一次進(jìn)入冰川文化核心的多感官之旅。制片團(tuán)隊使用馬塔努斯卡冰川的衛(wèi)星數(shù)據(jù)對正在消失的冰川進(jìn)行建模,建模清楚地顯示了第一次探險時的巨大冰川和故事后半部分留下的微小冰川之間的對比。
這種“沉浸式”體驗將技術(shù)與講故事相結(jié)合,幫助觀眾更好地了解氣候變化及其對真實世界的影響。通過使用VR技術(shù),觀眾還可與片中的女孩一起參與拯救最后的冰川行動。